games

iOS games zijn totaal verziekt en laten vooral digitale diarree zien om in-app aankopen te doen

Nieuwe Media Advocaat Thomas Baekdal slaat de spijker op zijn kop met een artikel over games voor iOS. De spelletjes zijn inmiddels zo verziekt door advertenties, in app aankopen en de bedel push berichten dat ze nog nauwelijks normaal te spelen zijn. Vooral grote fabrikanten van games maken zich hier schuldig aan. Ze geven games vaak gratis weg en spammen je vervolgens dood om in-app aankopen te doen. Game ontwikkelaars zijn al enige tijd volledig de weg kwijt en maken games nu zo dat je alleen via extra in-app aankopen het spel verder kan spelen en als je geen credits koopt dan zorgen game ontwikkelaars er wel voor dat je zo geïrriteerd raakt dat je alsnog credits koopt om normaal verder te spelen.

1

Er zijn gelukkig nog wel software ontwikkelaars die een normaal bedrag vragen voor hun spel en je vervolgens met rust laten. Die begrijpen dat je lol moet hebben tijden het spelen van een spelletje en niet constant overgehaald wil worden om op een banner te klikken of credits te kopen via in-app aankopen. De mobiele game industrie is tegenwoordig een “mobile scamming industry” volgens  Thomas Baekdal en daar sluiten we ons graag bij aan. Het ergste is nog wel dat Apple deze app’s als  Editors’ choice aanprijst op de voorpagina van de App Store. Kinderen weten inmiddels niet beter en de volgende generatie iOS gamers zullen de in-app aankopen en daarmee het aftroggelen of bedelen naar geld als normaal zien. Het zou review websites en iPhone blogs sieren om de iOS scamming games met in-app aankopen niet meer te reviewen. Als je op zo’n artikel klikt dan krijgen ze daar geld voor dus dat zien we helaas niet zo snel gebeuren. Het geeft wel goed weer hoe verziekt het iOS game platform inmiddels is. Het gaat helemaal niet meer om het spelplezier van de iOS gebruiker maar om de inhoud van je portemonnaie.

Software ontwikkelaars kunnen een voorbeeld nemen aan de ontwikkelaars van bijvoorbeeld Minecraft, daar betaal je eenmalig een normaal bedrag voor en dan is het ook klaar. Niets geen gebedel om extra steentjes te kopen om verder te kunnen bouwen. Naast games zien we de in-app aankopen ook steeds vaker in normale applicaties verschijnen en ook dat is een kwalijke zaak. Inmiddels zijn de iOS in-app aankopen een miljarden industrie en Apple ontvangt daar ook geld voor. Het zou Apple sieren als ze het in-app aankoop gedrocht weer de nek omdraait en de prijzen van app’s verhoogt want het gebruiksgemak en spelplezier van applicaties daalt steeds verder naar een dieptepunt door de “iOS scamming industry.”

2

7 inch iPad is voor educatie, als vervanging van de iPod touch en als Kindle killer

Analisten van Barclays denken ook dat de 7 inch iPad later dit jaar op de markt verschijnt. Dat beleggingsadvies had een leek een jaar geleden ook kunnen geven maar de investeringsbank voegt er aan toe dat de 7 inch iPad vooral geschikt is voor educatie vanwege de prijs en dat de kleinere iPad ook zeer geschikt is als e-reader en voor het spelen van games. Dat laatste lijkt ons ook logisch want de iPod touch heeft inmiddels ook zijn beste tijd gehad.

Een goedkopere 7 inch iPad is natuurlijk het ultieme game game device en kan daarnaast prima functioneren als e-reader en ingezet worden voor educatieve doeleinden. Wat ons betreft 3 zeer sterke punten om een kleinere iPad op de markt te brengen en als vierde punt voegen we daar zelf graag nog aan toe dat een kleinere iPad voor onderweg natuurlijk erg handig is.

Volgens meerdere bronnen gaat de 7 inch iPad tussen de $200-$250 kosten en is de lancering in oktober. De 7 inch iPad zal afgezien van het formaat identiek zijn aan de nieuwe iPad en krijgt ook een Retina display. De 7 inch iPad krijgt daardoor een pixel dichtheid die vergelijkbaar is met de iPhone 4S. De opslagcapaciteit is slechts 8GB en dat komt vermoedelijk door de zeer concurrerende prijs waarvoor de 7 inch iPad hopelijk in oktober over de toonbank gaat.

Investeerders Nintendo willen iOS games zien maar directie voelt daar niets voor

Investeerders zetten Nintendo steeds meer onder druk om ook games the maken voor het iOS platform. Daarnaast blijkt de Nintendo 3DS ook niet echt een succes. Afgezien dat het slecht is voor je ogen zien consumenten er ook weinig in. Nintendo verlaagde gisteren in Japan de prijs van de 3DS met zo’n 40% en dat is voor het eerst dat de fabrikant binnen zes maanden na de introductie met zo’n enorme prijsverlaging komt.

Vorige maand moest Nintendo al bij de bekendmaking van de kwartaalcijfers een verlies aankondigen van $328 miljoen, mede veroorzaakt door de tegenvallende verkoopresultaten van de 3DS. Als reactie dus een prijsverlaging van de 3Ds die in Nederland op dit moment te koop is voor € 160 bij de Mediamarkt en dat is nog geen 40% van de introductieprijs van €240 maar komt aardig in de buurt.

Het zou logisch zijn als Nintendo ook de populaire games zou uitbrengen voor het snel groeiende iOS (game) platform maar Satoru Iwata, directeur van Nintendo voelt daar helemaal niets voor. Dat is jammer want er is inmiddels een snel groeiende groep kinderen die helemaal niets meer zien in een Nintendo en hun games liever spelen op de oude iPhone van hun ouders of gewoon de iPad in beslag nemen en gebruiken als vervanging van de Nintendo.

De iPhone 5 heet op dit moment de iPhone 4S en sommige app ontwikkelaars hebben hem al

De A5 processor van de iPad 2 is niet alleen een snelle dual-core chip maar je kan er ook 9x sneller games mee spelen dan de huidige A4 chip die in de iPhone 4 zit. Dat de iPhone 5 ook voorzien zal zijn van een A5 chip is geen verassing meer maar nieuw is wel dat Apple de kracht van de A5 processor vooral gaat gebruiken voor de promotie van de game performance van de iPhone 5.

Een selecte groep grote software ontwikkelaars zijn al in het bezit van de iPhone 4S met de A5 processor. Tenminste, ze hebben een prototype van de iPhone 4 met een A5 processor. Dit om lekken te voorkomen en het prototype mag het pand van de game ontwikkelaars niet verlaten en verdwijnt s’ avonds in een kluis.

Voor de goed orde, de software ontwikkelaar die deze informatie heeft laten lekken spreekt over een iPhone 4S, het is onduidelijk of dit ook uiteindelijke de naam van de iPhone 5 zal zijn. Het is een prototype waarmee vooral de kracht en de mogelijkheden van de A5 processor getest kunnen worden. Volgens geruchten is de iPhone 5 vanaf september te koop en vanwege de kleine cosmetische veranderingen zou de iPhone 5 ook wel eens de naam iPhone 4S kunnen krijgen. We schreven het vorig jaar al net als met de overgang van de iPhone 3 naar de 3GS.

innoXplore iX-M20 Game Controller voor de iPhone 4 Review

Als je veel games speelt op een iPhone 4 zal je dat in de buurt van een stopcontact moeten doen want lang gaat de accu van de iPhone 4 dan niet mee. InnoXplore heeft daar iets op bedacht een Game Controller waarmee je een iPhone 4 omtovert tot een PSP. In de Game Controller zitten speakers verwerkt en een accu met een capaciteit van maar liefst 2000 mAh zodat je uren lang je favoriete iOS games kan spelen.

DigiTrading stuurde ons een review exemplaar van een van de proefmodellen en die hebben we getest. De innoXplore iX-M20 Game Controller is gemaakt van hard plastic en de siliconen grepen in de handvatten zorgen voor een goede grip. Aan de achterkant van de Game Controller zit een standaard, waarmee de Game Controller als bureau standaard gebruikt kan worden voor het kijken van video’s. Aan de bovenkant van de iX-M20 zitten 2 HiFi Speakers van 1.5W die het geluid van de iPhone 4 via de dock connector weergeven. Het volume is regelbaar via een draaiwieltje wat bovenop de Game Controller zit. Als je het geluid wil horen via een hoofdtelefoon dan kan dat via de 3.5mm audio uitgang die ook aan de bovenkant van de iX-M2o zit.

Op de Game Controller zit een aan/uit schuifknop die via 4 LED lampjes aan de voorzijde laat zien of de Game Controller aan staat. Opladen gaat via de meegeleverde mini USB kabel via een Mac of pc maar je kan ook je iPhone oplader gebruiken. Het volledig opladen duurt zo’n 2,5 tot 6 uur. Tijdens het laden zie je eerst een groen LED lichtje branden en gedurende de resterende uren gaan ook de 3 rode LED lichtjes aan. Als alle 4 LED lampjes branden is de accu volledig opgeladen. De Lithium Polymeer accu van de Game Controller heeft een capaciteit van 2000 mAh. De accu van de iPhone 4 heeft een capaciteit van 1420 mAh. Aan de onderkant zit een standaard USB poort waarmee je andere apparaten kan opladen via de accu van de Game Controller. 

Om de iPhone 4 in de Game Controller te plaatsen zit er een klepje die er voor zorgt dat je iPhone 4 niet uit de houder kan vallen. Na het openen van het klepje schuif je de iPhone 4 in de dock connector en zet je de Game Controller aan via de aan/uit schuifknop boven op de Game Controller. De 4 LED lampjes geven de capaciteit van de accu aan en de ingebouwde accu laadt meteen de accu van je iPhone 4 bij.

De innoXplore iX-M20 Game Controller kan je niet alleen voor games gebruiken maar ook om films te kijken of via een adapter op je fiets als handige houder voor je iPhone 4 die gesproken navigatie aanwijzingen harder laat horen dan de standaard speakers van de iPhone 4. Het geluid wat uit de HiFi Speakers komt klinkt hard maar wel een beetje blikkerig. De iX-M20 Game Controller is alleen geschikt voor de iPhone 4 en vooral ontworpen voor gamers en die zullen er veel plezier mee beleven.

De innoXplore iX-M20 is in Nederland verkrijgbaar via diverse verkooppunten van distributeur DigiTrading. De adviesprijsprijs is € 59,95 inclusief btw. Meer informatie over de iX-M20 via: digitrading.nl of innoxplore.com